#include <unistd.h> void init (void) __attribute__ ((constructor)); void __attribute__ ((constructor)) init (void) { write (1, "4", 1); } void fini (void) __attribute__ ((destructor)); void __attribute__ ((destructor)) fini (void) { write (1, "5", 1); } extern int dep1 (void); int main (void) { return dep1 () != 42; }